二月十五号,一批视频演示放出来,用的是新的视频生成模型。一分钟的镜头,主体保持稳定,光影连续,镜头还在移动。我反复看了很多遍,主要是想找破绽。
以前这类生成视频我也看过不少,破绽通常很明显:物体变形、手突然多一根指头、背景几秒钟内自己变样、运动不符合物理。这批演示里这些问题基本没有,最挑得出的毛病是一些很细的物理反应不太对。
但真正让我停下来想的不是效果,是它意味着什么。
第一,数据来源问题。高质量视频数据比文本少得多,能学到这个程度,说明要么数据规模和清洗能力远超想象,要么方法上有突破。
第二,对内容行业的冲击是分层的。最直接的是素材、广告这类标准化场景。相对难替代的是需要真实人物、真实场景的部分,因为观众对"这是不是真的"的敏感度会长期存在。
第三,也是最让我在意的一点:当"看到"不再等于"发生",社会需要一个新机制来确认什么是真的。这个机制现在还没建起来,而且我觉得它比生成能力本身更难解决。
我给自己划的时间是一年之内出现可用的商用产品,理由是这个方向上的算力成本降得很快。如果成本真降下来,这类东西大概不会先服务专业用户,而是很快普及到个人——这一点我后面会留意。